FANDOM


212. VARÁZSLAT

A menekülés egy igencsak speciális védekező varázslat: ha ezt elmondod, mindenképpen elmenekülsz a harcból a varázslat kör után, akkor is, ha életerőd nem zuhant a menekülés% alá! Mire is jó ez? Nos, erős ellenfelekre, akik közelharcban győzedelmeskednének fölötted, viszont a varázslatkörben a küzdelem kiegyensúlyozott, vagy esetleg a te javadra billen! Gondolj csak bele, a menekülés mellé beállítasz támadó varázslatnak mágiatörést, gyóntatást, agyroppantást, instabil szingularitást, és még ki tudja hány érdekes lehetőség van... A menekülés 12 varázspontba kerül, anyagi komponense öt korty víz. A menekülést nem alkalmazod szörnyekkel szemben.




A varázslat igen praktikus kalandozókkal vívott csatákban -a varázslat kör után mindenképpen elmenekülsz, életpontodtól függetlenül. A csatornától keletre, ahol a merészséget nem lehet egyre állítani, és jócskán találhatóak hatalmasat ütő kalandozóvadászok, ez egy igen praktikus varázslat 12 vp-ért és 5 csepp vízért. A varázslat természetesen akkor is működik, ha az ellenfél elnyelést használ, hiszen a menekülés effektíve nem az ellenfél varázslata ellen véd.

Menekülést szörnyekre nem használhatsz, és az olimpián sem alkalmazhatod.
[ forrás: Alanori Krónika ]


Típus: Teo, Védekező
Isten: Dornodon, Sheran, Fairlight, Raia, Elenios, Leah, Chara-Din
Hatóidő: azonnali
Hatás: elmenekülsz a harcból a varázslat kör után
Max. hatásfok: 0
Használata: automatikus (TV, FTV)
TVP költség: 0
VP/PP költség: 12
Anyagi komponens: 5 víz
Community content is available under CC-BY-SA unless otherwise noted.