FANDOM


Amennyiben megterheltséged 100% fölé megy, a mozgásod 20%-kal többe fog kerülni, (alapesetben 10 helyett 12 pontba, magasabb szintű alakváltóknak 8 helyett 9 pontba, barlangokban 5 helyett 6 pontba). Ha a 150%-ot is meghaladja, a mozgásod 50%-kal több pontba fog kerülni, ezenkívül lesz -4 támadásod a harcban. 200% felett a mozgás kétszer annyi pontba kerül, -8 támadásod van, és a kör végén automatikusan eldobálod a súlyfelesleget (kezdve azokkal a tárgyakkal, amelyek kevésbé értékesek, és több van belőlük). A teherbírásod az erő függvénye.


2016.02.05. — Ha egy karakter a forduló végén túl van terhelve (200% fölött van a megterheltsége), akkor ezentúl a tárgyak eldobálása előtt megpróbál berakni néhányat a bankba. Ennek feltétele, hogy legyen helye a bankban, és legyen távoli bankszéf elérése, azaz több mint 5000 arany a bankszámlán. Ha így 200% alá csökkenti a megterheltségét, akkor nem dobál el tárgyakat.
Community content is available under CC-BY-SA unless otherwise noted.